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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海(15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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