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《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其他(tā)游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面吸引火力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之(zhī)谷里面的战士主要(yào)起到的(de)作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师模式中战(zhàn)士的(de)作用便是(shì)用重击(jī)技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技能的(de)动(dòng)作,这时候(hòu)就需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模式(shì)中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候就需要战士(shì)来牵(qiān)制其(qí)中一个(gè)BOss,让其(qí)他(tā)队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血高防厚和(hé)走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重击技能(néng)在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士(shì)分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有(yǒu)可以同时(shí)攻击多个敌(dí)人(rén)的强力魔法,但防(fáng)御(yù)力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易(yì)陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级(jí)玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗(àn)女(nǚ)王、时(shí)空领(lǐng)主(zhǔ)。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽(lì)的牧(mù)师所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必(bì)然是(shì)一(yī)个强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其(qí)实(shí)是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然(rán)防(fáng)御有余而进(jìn)攻不足(zú),在战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在短短的时间内体验了(le)下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃(chī)香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又(y水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字òu)分为(wèi):圣骑(qí)士(shì)、十字军(jūn)。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性(xìng)影响,十字军主要(yào)受力(lì)量(liàng)和智力(lì)属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像(xiàng)其(qí)他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技(jì)能(néng)与(yǔ)攻击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决于你的(de)瞄准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以更(gèng)快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的移动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠又(yòu)分(fēn)为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力(lì)属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过(guò)各种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火炮(pào)和(hé)卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程师又(yòu)分为机(jī)械大(dà)师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要(yào)受敏捷属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主要受智(zhì)力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或者跳(tiào)舞般(bān)绚丽动(dòng)作(zuò)折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要(yào)偏(piān)暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂(kuáng)气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生(shēng)命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷(jié)属性的影响。

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