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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定(dìng)要加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量(lià魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了ng)就是属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是(shì)法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gō魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了ng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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