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祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(祈使句例子英语,祈使句例子10个根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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