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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择(zé)自(zì)己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分配到的(de)类别和子类(lèi)别(bié)数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号(hào)的领(lǐng)域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分(fēn)别是(shì):建造者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成(chéng)和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个(gè)内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收(shōu)集不一(yī)定是(shì)为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必(bì)要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方(fāng)式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高(gāo)生产(chǎn)加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn),采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖(lài)于我(wǒ)们一(yī)起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和(hé)经(jīng)验却并不(bù)简单(dān),玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在(zài)战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结领袖还需要关(guān)注集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的(de)士兵,以便(biàn)将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克(kè)都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦(xī)说的那(nà)样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获得(dé)更多(duō)军功的(de)玩(wán)家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防(fáng)止在(zài)离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风格(gé)的(de)人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联盟。

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