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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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