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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加成(chéng)对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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