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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出(chū)血流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期(qī)稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适合想(xiǎng)挑战(z很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短hàn)一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性(xìng)更强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自(zì)带满(mǎn)血物(wù)理盾;无用(yòng):基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐(jiàn)

一(yī)、流浪者(zhě)

开局(jú)血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期(qī)稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力(lì)较(jiào)强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武(wǔ)士

血(xuè)条长度中等,精力较高,适(shì)合(hé)想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易(yì)掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优(yōu)势不(bù)足。

六、占星师(shī)

纯(chún)法(fǎ)系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的组合(hé)体,对局适应性(xìng)更强。

八、预言(yán)家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多流比如激光流(liú)(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(liú)(法师)等等还有比较(jiào)有名的就是(shì)出血(xuè)流(liú)(武士(shì))。我说(shuō)的(de)以上的流派这(zhè)十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业武士自带出(chū)血流(liú),前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于(yú)选(xuǎn)什么(me)你(nǐ)们(men)可以试试。

以上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推(tuī)荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登(dēng)法环专区(qū)查看(kàn)。

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