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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了>

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为驱(qū)动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画(huà)风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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