济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(sh两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音í)候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用(y两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音òng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

评论

5+2=