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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎(zěn)么(me)加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一(yī)个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术(shù),就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型武小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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