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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zà一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗i)《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(p一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗/”进行连(lián)接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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