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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示(s项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求hì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求>巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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