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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(y社日节是什么节日 社日节是农历几月初几ǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消社日节是什么节日 社日节是农历几月初几闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòn社日节是什么节日 社日节是农历几月初几g)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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