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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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