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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆(ló绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思ng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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