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荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外(wài)建议全荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

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秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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