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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区(qū)!

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