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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōn朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思g)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

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①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

以上(shàng)就朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(jiù)是关于(yú)《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽相关攻略(lüè)点击(jī)暗黑破坏神:不朽专区查看(kàn)。

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