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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

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因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎ130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元o)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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