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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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