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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技(jì)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果(g开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查uǒ)是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加(jiā)额(é)外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不(bù)太实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实就是很(hěn)长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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