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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问(wèn)题,就(jiù)是无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也(yě)很(hěn)合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命(mìng)全(quán)齐,装踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全(quán)是随机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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