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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配(pèi)到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无(wú)法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩(wán)家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一(yī)位新玩家(jiā)都会经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超(chāo)过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的(de)附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为(wèi)玩家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中(zhōng)获得的加成和(hé)增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)错一个题就往阴里装一支笔不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高(gāo)超量收(shōu)集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集的重(zhòng)要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导他(tā)人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的(de)一款游戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的(de)位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动(dòng)或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的(de)战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的(de)收(shōu)集者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们会(huì)积极(jí)地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击(jī)。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的(de)集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足(zú)够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在(zài)的(de)意(yì)义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在(zài)退出(chū)游(yóu)戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类(lèi错一个题就往阴里装一支笔)别(bié)。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己希(xī)望在(zài)游戏里做什么(me),才(cái)不会(huì)“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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