本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜流(liú)星(xīng)魂(hún)介绍(shào)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hà左眉毛有一根特别长是什么意思?i)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于(yú)关(guān)键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定(dìng)抽(chōu)到哪(nǎ)个(gè)位(wèi)置。
3、半璧(bì)迫(pò)望
终结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当(dāng)地平滑(huá)。
4、持(chí)秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的(de)提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个(gè)较(jiào)大的(de)提升,算是玩家比较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了