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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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