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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常(cháng)事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬(yìng)地充满(mǎn)了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节(jié)就会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这(zhè)里的缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获得一些信息(xī),让玩家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更(gèng)有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式(shì)传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的(de)做法(fǎ),玩家先通过日记了解到这个人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一步获取信息,就不要(yào)一下(xià)子(zi)输出,不(bù)然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为(wèi)细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计(jì)是(shì)可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主控(kòng)制器和小机器(qì)人的(de)对(duì)话和提示相当(dāng)自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个(gè)游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆(yì),比如“手绘(huì)符(fú)文”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记(jì)住(zhù)符文的大致图(tú)案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让(ràng)玩家来画(huà),没有照片,没有图片对(duì)着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情让主(zhǔ)控(kòng)抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调(diào)查局(jú):不灭》是剧(jù)情结构和玩法是(shì)一款比较(jiào)完整的(de)游(yóu)戏,它的整体框架(jià)很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属于“处(chù)于(yú)雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都(dōu)是作(zuò)者(zhě)潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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