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阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有本番什么意思 日语里本番什么意思一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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