济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高门怎么(me)玩(wán) 神(shén)古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下(xià)来(lái)的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机(jī)制一(yī)定要去运用。

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文a-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗大(dà)陆(lù)魂师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门打法详(xiáng)细技巧(qiǎo)">

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接(jiē)下来(lái)的(de)战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的(de)。

接下(xià)来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机(jī)制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也可(kě)以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā)会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培(péi)养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没(méi)有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差(chà)距(jù)还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民(mín)平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑(jiàn)仙尘(chén)心(xīn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文

评论

5+2=