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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣)心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思,失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

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