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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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