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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量(liàng)范围(wéi)不(bù)光从开(kāi)局方面选(xuǎn)择,还可(kě)以(yǐ)从后期强度(dù)方(fāng)面(miàn)来选择(zé),那么究(jiū)竟万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好呢?想知道怎(zěn)么(me)选就赶紧(jǐn)看看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部(bù)队(duì)加成:步兵防御+5%,新队行军(jūn)速(sù)度+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗(luó)马军团(步兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿非利(lì)加努斯

2、德意(yì)志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行(xíng)动(dòng)力恢复速(sù)度(dù)+10%

特(tè)色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海尔曼

3、不(bù)列(liè)颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西(xī)

部队加成:部队生命值+3%,木材(cái)采集(jí)速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验(yàn)值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉约(yuē)

6、中国(guó)

部队加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速度(dù)+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所(suǒ)有(yǒu)兵种部队(duì)攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):武(wǔ)士(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成

8、韩(hán)国(guó)

部队(duì)加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加速(sù)+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部队(duì)伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部(bù)队(duì)行(xíng)军速度(dù)+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特(tè)色兵(bīng)种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵(bīng)种(zhǒng):甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国(guó)觉(jué)醒(xǐng)开局后期国家选择推荐

1、开局国(guó)家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪(kè)或(huò)者是微(wēi)氪的(de)玩(wán)家来说,开局选择中(zhōng)国、西班牙(yá)都是比较合(hé)适(shì)的。

中国的初始武(wǔ)将是(shì)孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉(lā)约,特色(sè)兵种是征服者(zhě)骑(qí)兵。

这(zhè)两个国家的(de)兵(bīng)种在前期的时(shí)候都(dōu)是(shì)比较强势的,骑(qí)兵(bīng)在刷野蛮人的(de)时(shí)候非常好用,后期如果想要打架(jià)的话可以直接选择(zé)转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家(jiā)都(dōu)可以中国开局,比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对(duì)于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系对于主力骑兵与经常开集结的人

罗(luó)马:对于(yú)主(zhǔ)力步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德意志与不列颠(diān)有5%训(xùn)练(liàn)部队(duì)加(jiā)速(sù)

所以,假如你想先多(duō)造一点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑(zhù)物(wù)都是24~25等(děng)级的了,花最多时间的就(jiù)在科技上(shàng)了。此时多(duō)留意战力任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好(hǎo)提升一下。在按(àn)下研究科技前(qián),别忘了拿王(wáng)国(guó)头衔跟符文,更好国王(wáng)都有(yǒu)开王国BUff。如(rú)果王(wáng)国局势稳定(dìng)可以多挖(wā)挖资源和(hé)练(liàn)兵(bīng)也(yě)别忘(wàng)了(le)一直(zhí)打要塞或野(yě)蛮人提升统帅(shuài)技能和等级。

在(zài)后期(qī)打架,大家都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统(tǒng)帅(shuài)技能和等级(jí)。要(yào)注意因局(jú)势(shì)稳定可能很多人会因无(wú)聊而变得不活跃什(shén)至退游,更好多保(bǎo)持大家(jiā)沟通。适(shì)时把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整(zhěng)体活跃度。如果王国居势不稳定(dìng),那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

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