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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试(sh关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少ì)造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力(lì关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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