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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

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【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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