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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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