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气血觉醒技能累计大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸(xī)血量分behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗为低/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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