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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(qmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语í)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入(rù)【吞mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进一(yī)步提(tí)高。

同(tóng)时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōngmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语)具人玩(wán)法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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