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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完(wán)成(chéng)活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进(jìn)行时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完(wán)成不同的(de)活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可解(jiě)锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动(dòng)任务后,可(kě)解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山(shān)红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红(hóng)和(hé)东方月初对云垂(chuí)知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲(qū)悲歌(gē),尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧(jù)情模(mó)式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白(bái)月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红线仙(xiān)资格(gé)时(shí),白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的(de)一(yī)系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山(shān)红(hóng)红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时(shí),可以给玩(wán)家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可获(huò)得(dé)额外(wài)的(de)穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武(wǔ)器(qì)【神武(wǔ)·铃(líng)】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区(qū)内所有玩(wán)家自由组队的(de)模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与(yǔ)服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大(dà),当对(duì)局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包(bāo)括(kuò):物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的(de)成员最多(duō)2名(míng),有5种及(jí)以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外增益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队(duì)功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名(míng)额(é)再根据海选赛(sài)的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存活数(shù),存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六(liù)强赛与(yǔ)八(bā)强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参(cān)与举世(shì)争锋(fēng)对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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