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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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