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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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