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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐(lè)的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(r生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写ù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南(nán)美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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