济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力(lì),力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻(gōng)略点击(jī)艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)专(zhuān)区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

评论

5+2=