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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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