三国杀(shā)是一款(kuǎn)充(chōng)满(mǎn)了年代(dài)感的桌面游戏,估计(jì)现(xiàn)在的小(xiǎo)年轻(qīng)们连(lián)听都不怎(zěn)么听说过这种游(yóu)戏(xì)了(le),但不可否(fǒu)认曾经(jīng)三国杀真的特(tè)别受大家(jiā)欢迎(yíng),既然不了解(jiě)这款游戏(xì),那么现在来了解也为时不(bù)晚,三国杀(shā)武将强度排(pái)行我们具体(tǐ)来看一看三国杀技能跟(gēn)历史故事很(hěn)搭,风格也很有趣,正因如此(cǐ)这款游戏才(cái)能风靡了那么多年(nián),只可惜后来随着科技的发达(dá)各(gè)种各样的手(shǒu)游层出(chū)不(bù)穷,现在大家都被(bèi)王者荣耀(yào)、吃鸡等游戏给迷(mí)花了眼,很少有人去玩(wán)三国杀(shā)了(le)。
三国(guó)杀是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版(bǎn)发行的一款热门的桌上游戏,经过2009年(nián)杭(háng)州边锋(fēng)网(wǎng)络技(jì)术有(yǒu)限公司开发的网(wǎng)络游戏,瞬间让三(sān)国杀的名气越来(lái)越(yuè)大,这款集合(hé)历(lì)史、文学(xué)、美术等元素于一身的卡(kǎ)牌游(yóu)戏在中(zhōng)国非常受欢迎,该游戏结合中国三国时期背景(jǐng),以身份、势力或(huò)阵营等为(wèi)线(xiàn)索(suǒ),经过(guò)一轮一轮(lún)的谋(móu)略(lüè)和动作才能获得最终的(de)胜(shèng)利,总之玩儿三国杀也是需要带脑子的。
三国杀(shā)这款(kuǎn)游戏中的武将非常(cháng)多,最(zuì)新名单还没(méi)有出炉,但(dàn)是,排名已(yǐ)经分出高低上下,按照网友(yǒu)的(de)分析,“惟(wéi)贤(xián)惟德,能服于人(rén)。”的刘备强度为B,主(zhǔ)公C,曹(cáo)操的强度是E,主(zhǔ)公C,如果是(shì)能力比较突出(chū)的游戏玩家,那么孙权这个角色(sè)可以发挥到A的强度,甘(gān)宁强度(dù)为B,吕蒙(méng)强度为E,输出系的黄(huáng)盖强度(dù)为A,大乔强度基本上(shàng)在C和D之间徘(pái)徊,区别就在(zài)于(yú)玩家的操作(zuò)能力了。
总之三国(guó)杀(shā)这款游戏的卡牌(pái)真(zhēn)的(de)是非常(cháng)多,分的等级也是(shì)各种各样,难怪现在很(hěn)多人都不愿(yuàn)意玩儿三国杀了呢,实在是因为需要记住(zhù)这么(me)多武将真的太(tài)考验脑子(zi)了,当(dāng)然不可否认三国(guó)杀的技(jì)能跟(gēn)历(lì)史(shǐ)故事都很搭(dā),就拿孙(sūn)权举例(lì)子吧,孙权的国策就是制衡,他要从刘(liú)备曹(cáo)操之(zhī)间(jiān)找到一个平衡(héng)点(diǎn),而且这个点要(yào)不断转换,就像游戏中每(měi)回合(hé)都要根(gēn)据(jù)需要来换牌,历史中他也是如此。
三国杀发展(zhǎn)这么多(duō)年(nián)已(yǐ)经很成熟了(le),不管是游戏的整体质量(liàng)还竹荪煮多久是玩(wán)家人(rén)数(shù)都在(zài)不断扩大(dà),作(zuò)为一款中(zhōng)国人原创(chuàng)的桌面游戏,很(hěn)多人对三国杀的(de)前景都(dōu)充满(mǎn)了无限期待,这种综合了娱乐性、竞技性、健康性于一身的游戏其(qí)实(shí)才(cái)是真正注重文化内涵、老少皆宜的游戏,可(kě)竹荪煮多久惜(xī)随(suí)着王者荣耀、吃鸡、英雄联盟等游戏的兴起(qǐ),三国杀(shā)现在(zài)的(de)发展也非常不容乐(lè)观,年轻(qīng)人还是更喜欢玩儿现(xiàn)在流行的游(yóu)戏。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了