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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷脱销什么意思啊,什么叫做脱销入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保持(c脱销什么意思啊,什么叫做脱销hí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就(jiù)较大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē脱销什么意思啊,什么叫做脱销)层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确(què)实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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