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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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