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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(guà)凶猛的意思是什么 凶猛的近义词上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况凶猛的意思是什么 凶猛的近义词(kuàng)下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷(x凶猛的意思是什么 凶猛的近义词iàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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