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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(qū)(82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头港口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民(m82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头ín)的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的(de)特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的(de)游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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