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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏击点都位于屋顶上,必须击败该地点的敌人,然后(hòu)与(yǔ)破碎的无人机互动(会显示标记(jì))并(bìng)突出显示全息(xī)地(dì)图上(shàng)的弱点,从(cóng)而给(gěi)出(chū)猎人基(jī)地的位置线(xiàn)索。

漫威蜘蛛(zhū)侠(xiá)2中总共有(yǒu)11个(gè)猎人伏击点位置,每个区都(dōu)有(yǒu)几个(gè)伏击点,找(zhǎo)到这些伏击点即(jí)可解锁对应的猎(liè)人基地,从而解锁“追踪(zōng)与破(pò)坏”奖杯。这(zhè)次为大(dà)家介(jiè)绍漫威蜘蛛侠2追(zhuī)踪与破坏奖杯攻略,全部(bù)伏(fú)击点位置。猎人伏击点都位于屋顶上,必须击败该地点的敌(dí)人,然后与破碎的无人机互动(会显示标记)并(bìng)突出显示全息(xī)地图上的反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数弱点(diǎn),从而给出猎(liè)人(rén)基地的(de)位置线(xiàn)索。

猎人伏击点(diǎn)和(hé)猎人基地会在主(zhǔ)线任务8【街区坏(huài)人(rén)】至(zhì)主线(xiàn)任务16【火已点燃】期间逐(zhú)渐解锁,在清除地区迷雾后即可显示位置标记在地图上,或(huò)者在区域达到(dào)2级(jí)时自动清(qīng)除该区域的(de)所有迷(mí)雾。

猎人(rén)伏(fú)击点(diǎn)都位于屋顶(dǐng)上,必(bì)须击败该地点(diǎn)的(de)敌人,然后与破碎的无人机互动(dòng)(会显示标记(jì))并突出(chū)显示(shì)全(quán)息地图上的弱点,从而给出猎(liè)人基地的位置线(xiàn)索。清除某一区(qū)域中的所有猎人伏击点后即可显示该区(qū)域(yù)猎人基地的位置(猎(liè)人基地具(jù) *** 置(zhì)请参考这篇(piān)攻略)。猎人伏击(jī)点只出现在(zài)4个区域,不用担心漏掉(diào)任何一个伏击点(diǎn),在(zài)通关主线(xiàn)之后(hòu)还可以返(fǎn)回自由探索并前(qián)往(wǎng)。

BUG提(tí)示:猎人伏击点有(yǒu)时(shí)在完成(chéng)后会有极小概率(lǜ)出现计数不正确(què)的问(wèn)题(tí)(地图计数不增加),如果出现(xiàn)这种情况就(jiù)无(wú)法(fǎ)完成100%区域完成度,猎人(rén)基地也不会出现,所以建议确保在前往和完成猎人(rén)伏击(jī)点前后均进行(xíng)手动存档,并在完(wán)成之后检查地图计数是否正确增加,保留一个(gè)手动(dòng)存档,以(yǐ)便在之后(hòu)出现BUG后能够及时读档(dàng)重来(lái)。

一、哈莱姆区

猎人伏击点#1

猎人伏击点#2

猎人伏(fú)击点#3

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