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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不(bù)够(gòu)单独(dú)拿出来作(zuò)为一个(gè)队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带(dài)全军突(tū)击解(jiě)控,携带三军(jūn)之(zhī)众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营(yíng)和(hé)前(qián)锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避(bì),那不(bù)攻可以破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定是(shì)消(xiāo)耗一次(cì)是一次(cì);

还有回(huí)合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适大营的(de)输(shū)出(chū)环(huán)境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵(bīng)也比较(jiào)抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一一个可(kě)以增加战(zhàn)法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但是这个(gè)战(zhàn)法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。<正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角/p>

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害(hài)三个原因(yīn)。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木(mù)鹿不吃反计还(hái)能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是(shì)魏智高(gāo)额(é)的(de)魔(mó)防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有点低了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有(yǒu)多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看(kàn)带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输(shū)出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自(zì)保战法(fǎ),点个难(nán)测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位的常用(yòng)兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着(zhe)串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多(duō),绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程度的(de)发挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太(tài)平民。

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